Effective Objective-C 2.0 Note

Chapter 1 熟悉 Objective-C


了解Objective-C语言的起源

  • Objective-C为C语言添加了面向对象特性,使其超集。Objective-C使用动态绑定的消息结构,也就是说,在运行才会检查对象类型。接收一条消息之后,究竟应执行何种代码,由运行期换就而非编译器来决定。

  • 理解C语言的核心概念有助于写好Objective-C程序。尤其要掌握内存模型与指针。

在类的头文件中尽量少引入其它头文件

  • 除非确有必要,否则不要引入头文件。一般来说,应在某个类的头文件中使用向前声明来提及别的类,并在实现文件中引入那些类的头文件。这样做可以尽量降低类之间的耦合(coupling)。

  • 有时无法使用向前声明, 如要声明某个类遵循一项协议。这种情况下,尽量把“该类遵循某协议”的这条声明移至“class-continuation分类”中。如果不行的话,就把协议单独放在一个头文件中,然后将其引入。

多用字面量方法,少用与之等价的方法

  • 应该使用字面量语法来创建字符串、数值、数组、字典。与创建此类对象的常规方法相比,这么做更加简明扼要。

  • 应该通过取下标操作来访问数组下标或字典中的键所对应的元素。

  • 用字面量语法创建数组或字典时,若值中有nil,则会抛出异常。因此,务必确保值里不含nil。

多用类型常量,少用#define预处理指令

  • 不要用预处理指令定义常量。这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量值不一致。

  • 在实现文件中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(translation-unit-specific constant)。由于此类常量不会在全局符号表中,所以无需为其名称前加前缀。

  • 在头文件中使用extern来声明全局变量,并在相关实现文件中定义其值。这种常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。

用枚举表示状态、选项、状态码

  • 应该用枚举来表示状态机的状态、传递给方法的选项以及状态码等值,给这些值起个易懂的名字。

  • 如果把传递给某个方法的选项表示为枚举类型,而多个选项又可同时使用,那么就将各选项值定义为2的幂,以便通过按位或操作将其组合起来。

  • NS_ENUMNS_OPUTIONS宏来定义枚举类型,并指明其底层数据类型。这样做可以确保枚举是用开发者所选的底层数据类型实现出来的,而不会采用编译器所选的类型。

  • 在处理枚举类型的switch语句中不要实现default分支。这样的话,加入新枚举之后,编译器就会提示开发者:switch语句并未处理所有枚举。


Chapter 2 对象、消息、运行期

理解“property”这一概念

  • 可以用@property语法来定义对象中所封装的数据。

  • 通过“特质”来指定存储数据所需的正确语义。

  • 在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义。

在对象内部尽量直接访问实例变量

  • 在对象内部读取数据时,应直接通过实例变量来读,而写入数据时,则应通过属性来写。

  • 在初始化方法及dealloc方法中,总是应该直接通过实例变量来读写数据。

  • 有时会使用懒加载技术配置某份数据,在这种情况下,需要通过属性来读取数据。

理解“对象同等性”这一概念

  • 若想检测对象的同等性,请提供isEqual:hash方法。

  • 相同的对象必须具有相同的哈希码,但是两个哈希码相同的对象却未必相同。

  • 不要盲目地逐个检测每条属性,而是应该依照具体需求来制定检测方案。

  • 编写hash方法时,应该使用计算速度快而且哈希码碰撞几率低的算法。

以“类族模式”隐藏实现细节

  • 类族模式可以把实现细节隐藏在一套简单的公共接口后面。

  • 系统框架中经常使用类族。

  • 从类族的公共抽象基类时要当心,若有开发文档,则应首先阅读。

在既有类中使用关联对象存放自定义数据

  • 可以通过“关联对象”机制来把两个对象连起来。

  • 定义关联对象时可指定内存管理语义,用以模仿定义属性时所采用的“拥有关系”与“非拥有关系”。

  • 只有在其他做法不可行时才应选用关联对象,因为这种做法通常会引入难于查找的bug。

理解objc_msgSend的作用

  • 消息由接受者、选择子及参数构成。给某对象“发送消息(invoke a message)”也就相当于在该对象上“调用方法(call a method)”。

  • 发给某对象的全部消息都要由“动态消息派发系统(dymatic message dispatch system)”来处理,该系统会查出对应的方法,并执行其代码。

理解消息转发机制

  • 若对象无法响应某个选择子,则进入消息转发流程。

  • 通过运行期的动态方法解析功能,我们可以在需要用到某个方法时再将其加入类中。

  • 对象可以把其无法解读的某些选择子转交给其他对象来处理。

  • 经过上述两步之后,如果还是没有办法处理选择子,那就启动完整的消息转发机制。

用“方法调配技术”调试“黑盒方法”

  • 在运行期,可以向类中新增或替换选择子所对应的方法实现。

  • 使用另一份实现来替换原有的方法实现,这道工序叫做“方法掉配”,开发者常用此技术向原有实现中添加新功能。

  • 一般来说,只有调试程序的时候才需要在运行期修改方法实现,这种做法不宜滥用。

理解“类对象”的用意

  • 每个实例都有一个指向Class对象的指针,用以表明其类型,而这些Class对象则构成了类的继承体系。

  • 如果对象类型无法在编译期确定,那么就应该使用类型信息查询方法来探知。

  • 尽量使用类型信息查询方法来确定对象类型,而不要直接比较类对象,因为某些对象可能实现了消息转发功能。

Chapter 3 接口与API设计

用前缀避免命名空间冲突

  • 选择你的公司、应用程序或二者有关联之名称作为类名的前缀,并在所有代码中均使用这一前缀。

  • 若自己所开发的程序库中用到了第三方库,则应为其中的名称加上前缀。

提供“全能初始化方法”

  • 在类中提高一个全能初始化方法,并于文档里指明。其他初始化方法均应调用此方法。

  • 若全能初始化方法与超类不同,则需覆写超类中对应方法。

  • 如果超类的初始化方法不适用于子类,那么应该覆写这个超类方法,并在其中抛出异常。